Silva, V. A. F. da e Martins, A. P. dos S. (2019) “CLOUD GAMING: computação em nuvem nos jogos digitais”, Revista Interface Tecnológica, 16(1), p. 158–170. Disponível em: https://revista.fatectq.edu.br/interfacetecnologica/article/view/575 (Acessado: 23 abril 2024).