TY - JOUR AU - Silva, Victor Ayres Francisco da AU - Martins, Ana Paula dos Santos PY - 2019/06/30 Y2 - 2024/03/28 TI - CLOUD GAMING: computação em nuvem nos jogos digitais JF - Revista Interface Tecnológica JA - INFA VL - 16 IS - 1 SE - Tecnologia em Informática DO - UR - https://revista.fatectq.edu.br/interfacetecnologica/article/view/575 SP - 158-170 AB - <p>Este artigo, de caráter bibliográfico, pretende averiguar o que é a tecnologia cloud gaming. Para tal, é necessário demonstrar sua importância, sua relação com a computação em nuvem e com os jogos digitais, ademais os desafios de sua aplicação. Apresenta-se inicialmente a metodologia da pesquisa aplicada para o desenvolvimento do artigo, e com relação às teorias envolvidas, são mostrados os conceitos de computação em nuvem sucintamente, uma breve explicação sobre seus tipos, além de suas vantagens, desvantagens e modelos de serviços. Discorre-se acerca da definição de jogos digitais, seus diversos gêneros, suas plataformas e, por fim, seus motores de jogo. Esclarece-se também o que é cloud gaming, seus desafios e as iniciativas de uso atual no mercado dos jogos digitais. Conclui-se, finalmente, que o cloud gaming é a promessa e esperança da indústria dos jogos eletrônicos para erradicar a incompatibilidade entre gerações de consoles, a segmentação e limitações técnicas entre as plataformas e, principalmente, a pirataria. </p> ER -